Сложные... Ну в 90х к игроку другое отношение было. Discworld к примеру - есть мнение, что не читав книгу его пройти нельзя. Я с этим согласен, но дополню: читая, тоже нельзя. Куча предметов в инвентаре (ещё и комбинируемых) , куча интерактивных предметов на многих доступных одновременно экранах, при этом много персонажей с которыми можно взаимодействовать... И отсутствие логики в загадках ("фишечка" игры)
Курсовую пишете?))) Deponia - 6 (иногда полное отсутствие логики в загадках, но редко. ГГ - дегенерат и мразь, поэтому часто загадки решаются гхмм... неочевидно, в эти моменты подскакивает до 7. Но редко сложные загадки, скорее нудные. В инет за солюшеном за 4 части слазал 1 раз) Longest Journey - не помню, очень давно было. Вроде 5, если навскидку - но уже не помню на самом деле. Несколько раз в инет лазал. Syberia - играл не больше часа, по первым ощущениям легко. Но не знаю как сама игра в целом. Народ проходит, не жалуется)))
Шкала у меня не сдвинута, как сейчас модно - где 3 градации: 1, 9, 10. Я подразумеваю что после 5 действительно сложно начинается
Но от этого эти люди не становятся счастливее и не живут дольше.
У меня прям во всех квестах наступает момент, когда приходится идти и читать прохождение. Последний квест, который вроде прям идеальный - Detroit. И то, я сам нормально прошел, а когда девушка проходила - то попала в такую пиздецовую концовку (с концлагерем), что пришлось срочно смотреть прохождение, чтоб перепройти и выпутаться )
RedTwilight87, насчёт оценки сложности в трёх названных играх: Deponia - не играла, только собираюсь. Siberia 1-2 - на пятёрочку (прохождение не подсматривала, но над некоторыми загадками сидела по неделе). The Longest journey - на 7-8. Я три месяца решала грёбаную задачу с резиновой уточкой, в итоге плюнула и пошла смотреть прохождение. И таких загадок было несколько, просто остальные я уже не пыталась решить сама, если в первые три дня не удалось)
Хотя может просто у меня с интеллектом не всё в порядке))
Но от этого эти люди не становятся счастливее и не живут дольше.
Я еще вспомнил самое обидное - в The Dig (который супер-крутой был), есть головоломка, которую я с прохождением не могу пройти! Это, блин, унизительно )
прохождение не подсматривала, но над некоторыми загадками сидела по неделе У меня не было интернета, когда во вторую часть играл (без первой). И пару загадок таки пришлось искать где-то, у кого-то.
А вот когда проходил первую, году эдак в 2019, или даже в 2020, соблазну подглядеть поддавался куда чаще.
А сейчас в Депонию... проще сказать, какую загадку я разгадал сам. Поэтому подумал и решил, что квесты - не мое, ибо с интеллектом не всё в порядке.
Депония - штука ооочень своеобразная. Там все загадки построены на этом "юморе", блин. Когда ГГ вместо очевидного действия делает какую-то дичь. А нормальные вещи - делать отказывается. Когда он убил гондольера, так легко и мимоходом... Это пипец шок момент был. Он взял, прокомментировал что-то в своём стиле, а я в шоке смотрю на экран ..."Блин. Ты только что человека убил. Блин, Я только что человека убил!" Поэтому именно депония - не показатель, хотя если с the Longest Journey точно такая же история - то да, может с квестами и не надо. От игры что главное? Чтоб удовольствие приносила. Нравится играть? Играйте. Нравится с солюшеном? Читайте солюшен и играйте. Не нравится - не играйте. А есть себя за то, что жанр вам не подходит... Не, жизнь и без этого преподносит слишком много поводов для самоедства)))
the Longest Journey Да вот... *чешет затылок* не помню уже как оно там было. Память цепляется за один вопиющий случай: Эйприл надо было как-то избавиться от полицейского с помощью банки с газировкой. Я всю игру обшарил в поисках - чего бы туда подсыпать. Снотворное, слабительное... Во все шкафчики влез. Помню, что где-то на локе стоял драг-дилер - сунулся туда, но лока больше недоступна... Оказалось, банку надо взболтать с помощью какой-то приблуды, чтобы полисмен, открыв её, облился, у него закоротило навороченный бронежилет и он пошел его чинить. Абсурдность повергла меня в шок. Но это, кажется, единственный такой вопиющий случай за всю игру. Остальные загадки с логикой дружат. Блин, перепройти надо. Забыл уже мир игры и историю.
Путешествие, сука, к центру земли. Загадка с летающими островами. Ненавижу и проклинаю! Ночью в кошмарах снится, как я бегаю вокруг этих блядей то направо, то налево!
На этом месте могла быть ваша реклама... но её почему-то здесь нет
Из старых, досовских ещё - это Legend of Kyrandia. Три раза за игру, наверное, приходилось в прохождение заглядывать. При том, что прохождения я смотрю в очень редких случаях.
Сложные... Ну в 90х к игроку другое отношение было. Discworld к примеру - есть мнение, что не читав книгу его пройти нельзя. Я с этим согласен, но дополню: читая, тоже нельзя. Куча предметов в инвентаре (ещё и комбинируемых) , куча интерактивных предметов на многих доступных одновременно экранах, при этом много персонажей с которыми можно взаимодействовать... И отсутствие логики в загадках ("фишечка" игры)
Deponia - 6 (иногда полное отсутствие логики в загадках, но редко. ГГ - дегенерат и мразь, поэтому часто загадки решаются гхмм... неочевидно, в эти моменты подскакивает до 7. Но редко сложные загадки, скорее нудные. В инет за солюшеном за 4 части слазал 1 раз)
Longest Journey - не помню, очень давно было. Вроде 5, если навскидку - но уже не помню на самом деле. Несколько раз в инет лазал.
Syberia - играл не больше часа, по первым ощущениям легко. Но не знаю как сама игра в целом. Народ проходит, не жалуется)))
Шкала у меня не сдвинута, как сейчас модно - где 3 градации: 1, 9, 10. Я подразумеваю что после 5 действительно сложно начинается
Последний квест, который вроде прям идеальный - Detroit. И то, я сам нормально прошел, а когда девушка проходила - то попала в такую пиздецовую концовку (с концлагерем), что пришлось срочно смотреть прохождение, чтоб перепройти и выпутаться )
Deponia - не играла, только собираюсь.
Siberia 1-2 - на пятёрочку (прохождение не подсматривала, но над некоторыми загадками сидела по неделе).
The Longest journey - на 7-8. Я три месяца решала грёбаную задачу с резиновой уточкой, в итоге плюнула и пошла смотреть прохождение. И таких загадок было несколько, просто остальные я уже не пыталась решить сама, если в первые три дня не удалось)
Хотя может просто у меня с интеллектом не всё в порядке))
У меня не было интернета, когда во вторую часть играл (без первой). И пару загадок таки пришлось искать где-то, у кого-то.
А вот когда проходил первую, году эдак в 2019, или даже в 2020, соблазну подглядеть поддавался куда чаще.
А сейчас в Депонию... проще сказать, какую загадку я разгадал сам. Поэтому подумал и решил, что квесты - не мое, ибо с интеллектом не всё в порядке.
Когда он убил гондольера, так легко и мимоходом... Это пипец шок момент был. Он взял, прокомментировал что-то в своём стиле, а я в шоке смотрю на экран ..."Блин. Ты только что человека убил. Блин, Я только что человека убил!"
Поэтому именно депония - не показатель, хотя если с the Longest Journey точно такая же история - то да, может с квестами и не надо. От игры что главное? Чтоб удовольствие приносила. Нравится играть? Играйте. Нравится с солюшеном? Читайте солюшен и играйте. Не нравится - не играйте. А есть себя за то, что жанр вам не подходит... Не, жизнь и без этого преподносит слишком много поводов для самоедства)))
Да вот... *чешет затылок* не помню уже как оно там было. Память цепляется за один вопиющий случай:
Эйприл надо было как-то избавиться от полицейского с помощью банки с газировкой. Я всю игру обшарил в поисках - чего бы туда подсыпать. Снотворное, слабительное... Во все шкафчики влез. Помню, что где-то на локе стоял драг-дилер - сунулся туда, но лока больше недоступна... Оказалось, банку надо взболтать с помощью какой-то приблуды, чтобы полисмен, открыв её, облился, у него закоротило навороченный бронежилет и он пошел его чинить. Абсурдность повергла меня в шок.
Но это, кажется, единственный такой вопиющий случай за всю игру. Остальные загадки с логикой дружат.
Блин, перепройти надо. Забыл уже мир игры и историю.