А почему бы и нет?
Господа, в игре Divinity: Original Sin мы настаиваем двух главных героев, которые, если память не изменяет, активно участвуют в перипетиях сюжета. В Wastelsnd 2 сразу четверых, навыки каждого из которых жизненно необходимы для комфортного прохождения. В Wastelsnd 3 таких персонажей неограниченное количество, что позволяет формировать из них несколько отрядов и решать, кого на какое задание отправить.

Есть ли похожие игры?

В первую очередь РПГ. Сингловые, онлайн не интересует.
Несколько протагонистов, или протагонист + настраиваемые компаньоны. Участие всей пати в диалогах (например, по принципу проверки навыка). Сами диалоги, дающие какой-никакой простор для отыгрыша... Посоветуйте?

только ПК

ЗЫ: кажется, похожее есть в Pillars of Eternity, но там как раз болванчики - в диалогах свои пять копеек не вставят, юзаются только в бою или отправляются на закадровые задания из крепости. Вот это так себе пример.

@темы: rpg

Комментарии
15.04.2021 в 17:20

Лавров я точно не хочу, я все же не суп какой-нибудь
ну, Original Sin II, собственно.
У каждого персонажа с историей есть своя линейка квестов + они иногда вмешиваются в диалоги + с ними можно отношаться немного.
15.04.2021 в 17:20

хороший снайпер і поганий товариш // however vast the darkness, we must supply our own light
Pathfinder Kingmaker: один протагонист + 11 сопартийцев + покупные (за игровые деньги, не ирл) настраиваемые на уровне протагониста

Solasta Crown of the Magister: все четыре протагониста настраиваемые, но там с отыгрышами своя специфика, игрок выбирает, кто из них отвечает, а что именно отвечают - нет х)

Baldur’s Gate 3 от разрабов DOS, но она еще в раннем доступе и этой функции нет. но будет))
15.04.2021 в 17:22

тролль - это не только ценный жир, но и 3-4 легкоусвояемых коммента ежедневно
инквизиция!
наличие в команде некоторых персонажей увеличивает кол-во возможных ответов в диалоге
15.04.2021 в 17:30

This thing we call 'failure' is not the falling down, but the staying down
Мэй Линн, в Baldur's Gate 3 уже есть опция настройки персонажа в раннем доступе (как раз прохожу в коопе). А вот диалоги реализованы как в первом и втором диванном грехе
15.04.2021 в 17:37

хороший снайпер і поганий товариш // however vast the darkness, we must supply our own light
Iria-san, уже добавили полноценно, или это все еще "создать кооп, открыть новую игру не закрывая первую и присоединиться к себе"? х))
15.04.2021 в 17:39

This thing we call 'failure' is not the falling down, but the staying down
Мэй Линн, мы абсолютно спокойно создали новую игру, присоединились к ней (по коду, потому что кроссплатформа - Гог и Стим), сделали персонажей и вперёд. Так что уже есть)
15.04.2021 в 17:42

хороший снайпер і поганий товариш // however vast the darkness, we must supply our own light
Iria-san, это прекрасная новость**
15.04.2021 в 19:48

А почему бы и нет?
В Инквизиции только прописанные компаньоны же. И в DOS2 не помню кастомизации, кроме одного ГГ.
15.04.2021 в 20:20

не бывает конфиденциальной информации.. бывают плохие связи..
похожее есть в Pillars of Eternity, но там как раз болванчики - в диалогах свои пять копеек не вставят, юзаются только в бою или отправляются на закадровые задания из крепости
неправда. каждый персонаж в ПоЕ прописан со своим характером и взглядами и участвует в диалогах.
15.04.2021 в 20:30

А почему бы и нет?
неправда. каждый персонаж в ПоЕ прописан со своим характером и взглядами и участвует в диалогах.
Gonzzza, да, там прописанные спутники. И еще есть возможность нанимать в тавернах наемников - вот они как раз полностью настраиваемые, но кроме функции лишнего ствола меча они ни на что не годятся.
15.04.2021 в 22:16

gamer
Ну мало ли вдруг XCOM с дополнением и XCOM 2 с дополнением. Пошаговые бои, персонажей при желании можно редактировать. Классы разные, сражаемся против инопланетян, сюжет присутствует
17.04.2021 в 09:04

I like these calm little moments before the storm.
The Temple of Elemental Evil? Там вся партия настраивается (как в Wasteland 2, плюс можно нанимать прописанных компаньонов-нпс.