Блаженны прыгающие, ибо они допрыгаются
Здравствуйте.
Посоветуйте, пожалуйста, РПГ/ДЖРПГ для убиения времени между работой)
Длина, боевая система, степень кастомизации персонажей и возможности отыгрыша большого значения не имеют (играть предустановленным главгероем is fine too).
Что имеет значение:
1. Отсутствие открытого мира. То есть различные локации, куда можно возвращаться, как в Final Fantasy и Dragon Age - хорошо. Полностью открытый мир, где тысяча вариантов, куда бежать дальше (как в Сакреде и Скайриме) - плохо.
Да и локации лучше бы были камерные. Огромные пространства Инквизиции навевают тоску и агорафобию.
2. Отсутствие крафта или хотя бы его небольшое значение для игры (чтобы игра была проходима без воооон того меча, получаемого только через 20-часовой поиск материалов и крафт).
3. Большое количество сайд-квестов, чем интереснее, тем лучше.
4. Наличие пати и в идеале возможность ее формировать. Игры, где бегаешь и дерешься одним главгероем, не для меня.
(субъективный пункт) 5. Наличие интересных цепляющих персонажей и злодеев с внятной мотивацией (можно дурацкой, но однозначной, без "я убью всех просто потому что").
6. Не самая новая, ноутбук не топовый и новье не тянет.
Такое есть вообще?..
Нежно люблю почти все Финалки, трилогию МЕ и первый ДА.
Скайрим и Сакред бросила из-за открытого мира.
В остальном не скажу, что мой опыт РПГ так уж обширен, так что можно советовать даже старое/всем известное))
Кроме PC, платформы PS1, PSP, Nintendo DS и Андроид.
Посоветуйте, пожалуйста, РПГ/ДЖРПГ для убиения времени между работой)
Длина, боевая система, степень кастомизации персонажей и возможности отыгрыша большого значения не имеют (играть предустановленным главгероем is fine too).
Что имеет значение:
1. Отсутствие открытого мира. То есть различные локации, куда можно возвращаться, как в Final Fantasy и Dragon Age - хорошо. Полностью открытый мир, где тысяча вариантов, куда бежать дальше (как в Сакреде и Скайриме) - плохо.
Да и локации лучше бы были камерные. Огромные пространства Инквизиции навевают тоску и агорафобию.
2. Отсутствие крафта или хотя бы его небольшое значение для игры (чтобы игра была проходима без воооон того меча, получаемого только через 20-часовой поиск материалов и крафт).
3. Большое количество сайд-квестов, чем интереснее, тем лучше.
4. Наличие пати и в идеале возможность ее формировать. Игры, где бегаешь и дерешься одним главгероем, не для меня.
(субъективный пункт) 5. Наличие интересных цепляющих персонажей и злодеев с внятной мотивацией (можно дурацкой, но однозначной, без "я убью всех просто потому что").
6. Не самая новая, ноутбук не топовый и новье не тянет.
Такое есть вообще?..
Нежно люблю почти все Финалки, трилогию МЕ и первый ДА.
Скайрим и Сакред бросила из-за открытого мира.
В остальном не скажу, что мой опыт РПГ так уж обширен, так что можно советовать даже старое/всем известное))
Кроме PC, платформы PS1, PSP, Nintendo DS и Андроид.
Pillars of Eternity
Pillars of Eternity
Если без партии, но с красивым небольшим миром - Bastion.
можно попробовать первую Магику
Arcanum, Vampire: the Masquerade Bloodlines (настойчиво рекомендую), Star Wars: Knights of the Old Republic 1/2, Jade Empire, Baldurs Gate 1/2, Icewind Dale, 1/2, Divinity Original Sin (мир открытый, но очень небольшой), Planescape: Torment.
Tales of Berseria и Tales of Zestiria. Risen.
Зелджина, Pillars of Eternity
Их очень часто рекомендуют, вероятно, есть смысл и правда попробовать
Simply.Hao., Первые два фоллаута, если изометрия конца девяностых и пошаговые бои не напрягают.
Пф, того, кто играл в самую первую пиксельную Финалку, такой фигней не запугаешь
Amil_Gaoul, Ну на nintendo ds вообще жрпг куча, бери любую
В половину играла (те же семейство ФФ и семейство Shin Megami Tensei), но и присмотрела кое-что любопытное, спасибо за обширный список))
Syha, Ведьмак? В частности третья часть.
Честно говоря, побаиваюсь улететь на Плутон, так как являюсь любителем книги. Насколько там плохо с соответствием первоисточнику?
Дальше все совсем удаляется, в третьей открытый мир. Если очень любите книги, то пробовать стоит только первую часть, и то может не зайти.
Тогда рекомендую, они душевные, атмосферные, пати, опять же, складывается, хотя прям супер-глубокого взаимодействия там нет, если мне не изменяет память. В общем, они славные.
За рекламу Фоллаутов и Banner Saga тоже спасибо)