Посоветуйте, пожалуйста, РПГ с очень сильными текстами. Т.е. не просто с интересным сюжетом (это тоже важно), а такие, чтобы зачитываться, чтобы прямо заметно было, сколько труда и любви вложено в историю и текст. С долгими и увлекательными побочными квестами (а не нафармить 500 камней, убить 12 бандитов и поработать курьером).
Хорошие примеры: Ведьмак (особенно последний), игры Bioware, Скайрим (этот в меньшей степени, но там неплохие и не однообразные квестовые ветки), Pillars of Eternity.
P.S. Если локализация, то, само собой, качественная, иначе все пропало)
Хорошие примеры: Ведьмак (особенно последний), игры Bioware, Скайрим (этот в меньшей степени, но там неплохие и не однообразные квестовые ветки), Pillars of Eternity.
P.S. Если локализация, то, само собой, качественная, иначе все пропало)
и Torment Tides of Numenera , тоже текстовая.
Fallout: New Vegas, если не играли в них до сего момента.
Mass Effect'а нового дождаться, через неделю будет.
А, кстати, на Скайрим есть бесплатный глобальный мод, который совсем отдельная игра на оригинальных движке и графике, называется Enderal, там довольно увлекательный сеттинг и квесты, а диалоги лучше, чем в самом Скайриме.
Вспомнились Space Rangers с отличными квестовыми заданиями (правда, не РПГ).
В первом очень большая часть сюжета построена на общении между персонажами, соответственно, интересные диалоги.
Twewy - почти без побочных квестов, но там тоже много диалогов и они очень проработаны. Видно, как меняется мировоззрение персонажа только по характеру речи, как меняется выбор слов в зависимости от сюжета. Интересные дискуссии и столкновение мировоззрений в наличии. Очень интересно построенные фразы и красивый английский язык.
Shadowrun Dragonfall и Hong Kong (первый переведен, но не пробовал. Они обе достаточно короткие, на мой взгляд, но побочки получше многих основных сюжетов, кмк.
В Acanum'е, я бы сказал, очень качественно прописанные нелинейные диалоги, но прям кусков текста, как в примерах выше, там нет.