17:42

it disappears when you doubt
Здравствуйте.
Посоветуйте, пожалуйста, игры, в сюжете которых был бы заложен какой-то серьезный и неразрешимый морально-этический конфликт. Чтобы, вот хоть убейте, нельзя было сделать всем хорошо и по совести, чтобы хотелось биться головой от невозможности найти выход, который устроит всех.
Рассматриваются варианты с одновариантной концовкой (например, Morrowind, где Дагот Ура убить мы должны несмотря на некоторые... сомнения в честности Трибунала) или с многовариантной (например, Тургор, где можно вознестись самому, вознести одну из Сестер или вообще ничего не делать).

Сразу нет шутерам.
Спасибо.

Комментарии
24.01.2016 в 18:05

Там, где асфальт, ничего интересного, а где интересно, там нет асфальта.
в сюжете которых был бы заложен какой-то серьезный и неразрешимый морально-этический конфликт
Ведьмак же. Страдать и зависать над выбором из нескольких одинаково ужасных вариантов. Не сама центральная сюжетная линия, но всё-таки.
24.01.2016 в 18:15

Не бойся идти не туда, бойся никуда не идти. © Д. Емец
Ходячие мертвецы
24.01.2016 в 18:50

Я здесь и меня много
Присоединяюсь к Walking Dead
24.01.2016 в 18:53

Life is Strange )) есть много выборов разной степени жесткости
24.01.2016 в 19:09

Так покажи в календаре мне день, прожитый не зря
Ходячие от Тэллтэйл (там два сезона и переходное длс между сезонами), LiS, The Wolf Among Us, Игра престолов (от тэллтэйлов же)
если есть приставка - Until Dawn. в принципе, уже порекомендованное тут Life is Strange очень близко по самой ммм основе игры (эффект бабочки). разве что ЛиС не такое криповое)
24.01.2016 в 21:30

Spec Ops: the Line же, вполне себе серьёзные морально-этические выборы, с последствиями которых придётся идти до конца.
24.01.2016 в 21:33

oh well oh well oh well
Mass Effect и Dragon Age - там в общем-то немало разных выборов, влияющих на игру.
24.01.2016 в 21:33

Believe in the Ideal, not the Idol. (c) Serra
Alpha Protocol (есть пострелять, но можно почти всю игру пройти без стрельбы)
+ к Ведьмаку

Отправлено из приложения Diary.ru для Android
25.01.2016 в 13:31

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
+ к Ведьмаку 3

И еще - Мор. Утопия. Она же Pathologic Classic
store.steampowered.com/app/384110
Какое-то нереальное эмоциональное и психологическое погружение.

«Мор. Утопия» — это психологическая adventure от первого лица, где вам предстоит сыграть роль одного из трёх спасителей, но история выйдет вовсе не героическая. В мире «Мора» нравственные убеждения и добрые намерения нередко пасуют перед лицом отчаяния и нужды. Узнав жителей города поближе, вы сможете сами решить, облегчать ли боль ближнего — или оставить последнюю драгоценную ампулу себе, чтобы хоть как-то защититься от незримого врага. Ужас всё равно настигнет вас вместе с чумой — так или иначе.

Не пугайтесь графики на скриншотах, с непривычки графика может выглядеть слишком устаревшей, но в самой игре, в движении она - один из мощнейших инструментов, создающих незабываемую атмосферу.
26.01.2016 в 17:49

Бастион, красочная пост-апок игра. Много ангста, под конец сложный выбор. Я до сих пор не уверена, что из двух вариантов я выбрала правильный.
30.01.2016 в 20:06

Sunless Sea. Вся игра - сплошной неразрешимый морально-этический конфликт.
А уж этого:
Чтобы, вот хоть убейте, нельзя было сделать всем хорошо и по совести, чтобы хотелось биться головой от невозможности найти выход, который устроит всех.
Там точно предостаточно :smiletxt:. Причем не в концовке, а в самом процессе игры.
03.02.2016 в 03:14

Мечтать бесполезно, стремиться похвально
Возможно, вам бы The Talos Principle подошла. Во всяком случае, для меня это единственная игра, в которой я корила *себя* и искренне боялась из-за содеянного.
12.02.2016 в 14:37

When there is a will there is a way.
Если вспоминать РПГ с дилеммами, то из очень старого вспоминается "Planescape: Torment", а из нового - "Pillars of Eternity".
24.02.2016 в 09:30

All your base are belong to AZ.
Banner Saga - выбор постоянно между "плохо" и "очень плохо". И не всегда ясно, где что.