Когда-то играла в одну игру, названия которой не помню. Буду благодарна, если поможете найти.
В общем, в самом начале надо было выбрать Свет или Хаос. Кажется, игра начинается с осовобождения персонажа из тюрьмы. Одной из первых миссий за светлую сторону было сопровождение торговца Марка или Маркуса. В тёмной ветке сюжета торговца надо было убить, и во время прохождения миссии давалась возможность освободить берсерка, которым потом тоже можно было играть. Еще в какой-то из миссий за светлую сторону надо было драться с огненными големами (после победы над маленькими появлялся большой), их можно было поразить только ранее подобранным ледяным мечом.
В темной ветке задания персонажу давала какая-то могущественная ведьма, к которой надо было возвращаться, после успешного завершения миссии, через портал. После прохождения одной из миссий она убивала персонажа и миссию надо было проходить заново, зайдя после её прохождения в портал какого-то демона, который предложил работать на него. Еще у светлого персонажа было какое-то задание, когда надо было проникнуть в замок, откуда велся непрерывный обстрел. Но после преодоления опасного участка ворота всё равно оказывались закрыты, и надо было искать ключ где-то под мостом. Также было задание, в котором надо было освободить жреца, привязанного к дыбе. Вдоль стены стояло около 10 рычагов, каждый из которых растягивал его тело, всего было 4 попытки. Освобождал жреца рычаг, размещенный вдали от остальных.
В течение игры, добавлялись новые игровые персонажи, как Лучник или Маг, их можно было менять перед началом каждой миссии. Также, перед кажой миссией броню, оружие и припасы к нему надо было покупать. Из тел убитых иногда высыпались мешки с 10 монетами, еще были кристаллы разных цветов, раскиданные по локации, их цвет обозначал их стоимость. За успешное окончание миссии выдавалась денежная награда.
Вот всё, что я могу вспомнить. Понимаю, что описано несколько сумбурно, но может кто-нибудь понял, о чём речь?
В общем, в самом начале надо было выбрать Свет или Хаос. Кажется, игра начинается с осовобождения персонажа из тюрьмы. Одной из первых миссий за светлую сторону было сопровождение торговца Марка или Маркуса. В тёмной ветке сюжета торговца надо было убить, и во время прохождения миссии давалась возможность освободить берсерка, которым потом тоже можно было играть. Еще в какой-то из миссий за светлую сторону надо было драться с огненными големами (после победы над маленькими появлялся большой), их можно было поразить только ранее подобранным ледяным мечом.
В темной ветке задания персонажу давала какая-то могущественная ведьма, к которой надо было возвращаться, после успешного завершения миссии, через портал. После прохождения одной из миссий она убивала персонажа и миссию надо было проходить заново, зайдя после её прохождения в портал какого-то демона, который предложил работать на него. Еще у светлого персонажа было какое-то задание, когда надо было проникнуть в замок, откуда велся непрерывный обстрел. Но после преодоления опасного участка ворота всё равно оказывались закрыты, и надо было искать ключ где-то под мостом. Также было задание, в котором надо было освободить жреца, привязанного к дыбе. Вдоль стены стояло около 10 рычагов, каждый из которых растягивал его тело, всего было 4 попытки. Освобождал жреца рычаг, размещенный вдали от остальных.
В течение игры, добавлялись новые игровые персонажи, как Лучник или Маг, их можно было менять перед началом каждой миссии. Также, перед кажой миссией броню, оружие и припасы к нему надо было покупать. Из тел убитых иногда высыпались мешки с 10 монетами, еще были кристаллы разных цветов, раскиданные по локации, их цвет обозначал их стоимость. За успешное окончание миссии выдавалась денежная награда.
Вот всё, что я могу вспомнить. Понимаю, что описано несколько сумбурно, но может кто-нибудь понял, о чём речь?
ru.wikipedia.org/wiki/Enclave
На здоровье.