22:58

Как выглядит игра вашей мечты? Во что хотелось бы поиграть, но почему-то никто такой игры не сделал? Какую игру вы сами хотели бы сделать, если бы да кабы?)))

Для меня это медитативная леталка, эдакий гражданский симулятор, но на дизельпанковых самолётах, в невероятно красивом фантастическом странном sci-fi almost like magic мире будущего, и при этом - сюжетно-ориентированная, с лёгкими нотками Экзюпери.

Комментарии
01.09.2023 в 16:56

Stray - оказалась идеальной в плане медитации и погружения в историю. Очень необычное сочетание элементов, до сих пор сложно поверить, что разработчики на это решатся. Еще бы экшн элементы скипануть можно было... :rolleyes: Играла бы играла на расслабоне )
09.09.2023 в 17:26

Медитативная бродилка, симулятор ходьбы с возможностью изучать красивые локации, читать дневники и записки, по крупицам собирать некие сюжетные осколки воедино. Однако, существующие симуляторы ходьбы, в которые я играла кажутся слишком пустыми и ненаполненными, мир в них не выглядит живым и интересным и очень часто ограничен одной-двумя очень однотипными локациями. А игры с живым и интересным миром зачастую делают большой упор на сражения, прокачку героя или хоррор составляющую с погонями и прятками от монстров. Что тоже по своему хорошо, конечно, но порой совсем не то, что хочется)
Stray - оказалась идеальной в плане медитации и погружения в историю. Очень необычное сочетание элементов, до сих пор сложно поверить, что разработчики на это решатся. Еще бы экшн элементы скипануть можно было... Играла бы играла на расслабоне )
Вот да, согласна с этим. Хочется чего-то примерно похожего, но немного более масштабного, с возможностью больше взаимодействовать с окружающим миром, но чтобы при этом все было на расслабоне, без погонь, сражений и чего-то такого)
10.09.2023 в 23:15

Владыка Тьмы
Идеальная Игра Моей Мечты - это Parkan 2 с сетевым режимом , в котором будет полноценная прокачка до 80-го уровня ( или выше , в зависимости , от сложности мобов ). Ещё , желательно , чтобы в этой игре были крупные животные-хищники , вроде динозавров , или гигантских жуков , на крайняк , и гигантские пауки сойдут. Кроме того , необходимо , чтобы игра была без багов , вид от корабля , и от скафандра , был в перспективе , либо от первого , либо от 3-го лица , с возможностью менять перспективу обзора. Ещё важно , чтобы корабли игроков могли совместно "прыгать" через гиперпространство , в любую из планетных систем игры . Так же важно , чтобы было больше разновидностей переносных пушек в скафандре , с разными эффектами , в том числе , и с такими , которые поражают большое количество целей одним выстрелом. Кроме того , важно , чтобы инвентарь вмещал гораздо больше предметов , чем просто во Втором Parkan-е , возможный вариант - стакать предметы по 99 или 255 одинаковых предметов в одном стеке , как я видел на скриншотах сетевого Parkan 2 , который не выпустили в релиз. Хотелось бы управление Варботами от 1-го или 3-го лица , с ручным прицеливанием , как в роликах к Parkan 2 , которые есть в Стиме. Про "Но Мэн'с Скай" ( "No Man's Sky" ) знаю , по балансу , эта игра не заходит совершенно. Кроме всего прочего , хотелось бы , чтобы можно было захватывать вражеские крейсеры , и отсылать их на орбиты планет , колонизированных игроком. Кроме того , хотелось бы , чтобы игроки могли воевать друг с другом , как управляя космическими крейсерами ( когда бои в космосе ) , так и на поверхности планет , причём , не только между собой , но и с врагами-мобами. У меня есть скрипты для редактирования игры , я уже вносил правки в баланс оружия и оборудования кораблей. Жаль , что о возможности сетевой игры , остаётся только мечтать.
16.09.2023 в 08:48

.Morrowind, вот да, пипец - вроде как должен бы вам идеально DarkSouls сотоварищи зайти, но там такая боёвка, что боль-отчаяние-тлен. А без них игра пробегается за какие-то минуты и никакого погружения.
Я так понимаю The Vanishing of Ethan Carter вы пробовали, естественно? По мне это пошлая пустейшая попытка в "смотри, мама, я теперь тоже геймдизайнер", но я встречал людей, которым прям нравится. dtf.ru/games/116491-podborka-simulyatorov-hodby... вообще, тут даже не сама статья, сколько комментарии ценны.
Dreamfall пробовали? Там конечно бои и экшен-сцены, но игра сказочная.
Ещё подумал что в Control, Death Stranding и в Nier: Automata, вроде бы, можно скрутить сложность игры в 0 - тогда мне кажется это прям по вашему заказу должно быть)))) Я так третий биошлак проходил, правда он по итогу и миром, и сюжетно не стоил того)))

Miklas, Ну у вас прям конкретный-конкретный запрос))) Тут только засесть и писать сверхглобальный мод.
Кстати, а вы совершенно случайно не знаете какой игры космической с реальной физикой? Чтобы бои кораблей происходили на скоростях км/c, чтобы ты в принципе не мог увидеть вражеский корабль, а ведро гвоздей было бы самым ужасающим оружием? А то всё вообще игры делают из сражений космических кораблей перестрелки фрегатов 17 века. Приходит на ум тоько KSP, но я про какой-нибудь Sci-Fi сюжетный, а не про физическую песочницу.
16.09.2023 в 14:20

Блаженны прыгающие, ибо они допрыгаются
Моя идеальная игра - это РПГ, но с вариативностью сюжета, как в интерактивных кинчиках.
Интерактивные фильмы типа Хеви Рейна для меня слишком короткие, я не успеваю проникнуться. А большие РПГ в основном линейные.
Хотя я понимаю, что такой игры никогда не будет, но мечтать не вредно.
17.09.2023 в 19:13

Владыка Тьмы
scud, есть такая игра , как Homeplanet , и мод к ней "Babylon 5 I've found Her". В моде лучше графика , неплохо сделаны большие корабли , хотя , управлять большими кораблями раньше не было возможности в игре. Однако , этот мод не обеспечивает поддержку силовых щитов для основных боевых кораблей в этом моде , поэтому , играть в него некомфортно. Плюс , сохранение по контрольным точкам , не самый удачный вариант. Эти игры , пожалуй , единственные космические симуляторы , где скорость можно измерить километрами в секунду. Но , воевать на таких скоростях , мягко говоря - некомфортно. Сейчас я уже не слежу за модом по вселенной "Вавилон 5" , так что не знаю , что нового появилось в этой игре.