Там в этом небе такие звезды - я предлагаю не ждать утра. Нам, ебанутым, дорога в космос: вы оставайтесь, а нам пора! © \ Ко мне в окно впорхнула муза и шепчет на ухо "мудак". Я записал и жду что дальше - волнуюсь, но она полчит. ©

Всем ку, земляне!
Давно уже жду выход этой игры, прям вот до дрожи в волосатых коленках, ибо в свое время я затер до дыр дэл айлэнд этих же разрабов. И, очевидно, мне они дичайшим образом доставили.
Короче. Внезапно (!), на меня снизошло осознание того, что поиграть-то мне в нее и не с кем :weep3: До 27-го числа (а именно тогда она выходит в свет) остались считанные дни и я просто в панике! Потому ищу народ, вот прям срочно, вот прям сейчас и сию минуту, вот прям горит, дымит, полыхает :gigi: ищу, в общем, человека, который будет не против со мной залипнуть безвылазно по вечерам в игру.

Собственно, немного об игре.

Чувство тонкого троллинга юмора у соиграка и возраст 18+ обязательны :gigi: ибо совсем не айс уныломолчаливо шариться по карте, и чувствовать себя старым развратником тоже не есть гуд. :-D
К моему глубокому сожалению, 27 число – это есть вторник, и так как я человек рабочий, то играть в будни смогу только после 7-ми вечера, но хоть до самого утра :gigi: Посему желательно, но не обязательно, чтобы вы жили по МСК, дабы вечером было больше часов на игру (разница всего в +\- 2-3 часа тоже пойдет).
И, конечно же, лучше, чтобы ваш комп подходил по системным требованиям и не было проблем с интернетом (хочется комфорта и отсутствия напряга).

Подробнее с игрой можно ознакомиться в стиме.
Заинтересовавшихся прошу черкануть в комменты, на мыло, в ВК или прямиком в стим (все контакты связи есть тут в профиле).
ЗЫ. Будете стучать в стим отпишитесь в комментах к профилю, что пришли за Dying Light. А то я могу запариться и забыть кто есть кто, а главное зачем.

@темы: Хоррор, Dying Light, Зомби, Сюрвайвл

Комментарии
23.01.2015 в 11:27

Земную жизнь пройдя до половины, я очутился в сумрачном лесу, утратив правый путь во тьме долины. (c)
А уж как я эту игру жду - просто слов нет. Но жаль конечно, что в коопе будет 4 Крейна, а не отдельные персонажи... :/
23.01.2015 в 11:41

Там в этом небе такие звезды - я предлагаю не ждать утра. Нам, ебанутым, дорога в космос: вы оставайтесь, а нам пора! © \ Ко мне в окно впорхнула муза и шепчет на ухо "мудак". Я записал и жду что дальше - волнуюсь, но она полчит. ©
El_Desenladrillador, :-/ Это огромная и большая печаль, да. Но тут уж ничего не поделаешь - придется довольствоваться тем, что есть. Хоть подобный подход к исполнению и весьма... мягко говоря... странный, на мой взгляд :hmm:
23.01.2015 в 15:47

Земную жизнь пройдя до половины, я очутился в сумрачном лесу, утратив правый путь во тьме долины. (c)
Руффо
Я поначалу надеялся, что играбельная четверка будет Крейн-Джейд-Рахим-Брекен. Видимо, у разрабов кончилось время и они не придумали что-то в стиле Херка как в Фар Край 4.
23.01.2015 в 16:22

Там в этом небе такие звезды - я предлагаю не ждать утра. Нам, ебанутым, дорога в космос: вы оставайтесь, а нам пора! © \ Ко мне в окно впорхнула муза и шепчет на ухо "мудак". Я записал и жду что дальше - волнуюсь, но она полчит. ©
El_Desenladrillador, :gigi: главное, чтоб у них не кончилось время настолько, что они выпустят нечто подобное последнему вышедшему ассасину - все остальное можно списать на мелочи жизни.
23.01.2015 в 16:56

Земную жизнь пройдя до половины, я очутился в сумрачном лесу, утратив правый путь во тьме долины. (c)
Руффо
Вот это вряд ли, разработчики в каком-то видео говорили, что у их тестеров уже несколько тысяч игровых часов по статистике наиграно, так что баги, по идее, они должны выловить.) Другие их игры вполне на высоком уровне, по крайней мере в обе Dead Island я играл почти без проблем (первая пошла не сразу, но там была какая-то техническая заморочка с моим железом), с Хуарезом тоже не было проблем, за исключением единственного раза, когда в первой игре я провалился сквозь текстуры в сортире, куда, наверное, герой и не должен был заходить. XD
В любом случае, разрабы обещают всячески поддерживать и, по необходимости, патчить свое AAA детище.
23.01.2015 в 17:06

Там в этом небе такие звезды - я предлагаю не ждать утра. Нам, ебанутым, дорога в космос: вы оставайтесь, а нам пора! © \ Ко мне в окно впорхнула муза и шепчет на ухо "мудак". Я записал и жду что дальше - волнуюсь, но она полчит. ©
El_Desenladrillador, Ну тут уж слава богу. У меня правда был один раз в дэд айлэнде так, что у меня от машины остались только колеса, капот и крыша. И еще вещи в воздухе висели вещи и зомбари :gigi: Но это чисто только на угар было, играть не мешало. А в риптайте помню у нас вещи баговались - взял одну, отвернулся - поворачиваешься обратно, а она зареспамнилась. И так пока не надоест :-D Но это тоже только в плюс.
23.01.2015 в 17:12

Земную жизнь пройдя до половины, я очутился в сумрачном лесу, утратив правый путь во тьме долины. (c)
Руффо
Я Дед Айленд проходил наполовину с бро, вторую игру уже один. И, на мой взгляд, если в Дед Айленде хоть какие-то зомби висят в воздухе - это божественное чудо в ответ на мольбы, ибо, факин шит, местами оно для синглплеера ну очень сложное, по крайней мере у меня никто не висел, а все мою Ксян Мей хотели отожрать и хватали за ноги. X`D Какой твой персонаж был в Дед Айленде, кстати?
Возвращаясь к теме, я вообще-то мечтал поиграть за Крейна, вот до последнего верил, что его играбельным сделают. И не только из-за его появления в крутом трейлере под Вудкида, просто эмоциональные персонажи - мое.
23.01.2015 в 17:23

Там в этом небе такие звезды - я предлагаю не ждать утра. Нам, ебанутым, дорога в космос: вы оставайтесь, а нам пора! © \ Ко мне в окно впорхнула муза и шепчет на ухо "мудак". Я записал и жду что дальше - волнуюсь, но она полчит. ©
El_Desenladrillador, Ну я сначала обе части в одну рожу прошел, когда они только вышли обе. Потом вот только в этом году на нее бро подсади - вместе по новой упарывались до слез просто :gigi:
Я первую часть когда проходил... от машины к машине бегал :lol: Собрал толпу, запрыгнул на крышу и с криши поперемесил их, пока они там внизу клювом щелкают. Мне в тюрьме туговато пришлось, ибо там одни тараны блин считай и узкие проходы. Вот там мне жопу таки натянули :facepalm: :gigi: каюсь
Я оба раза играл и оба раза исключительно Логаном бегал. Пробовал в риптайт играть новым персом, который типо военный в желтой майке (не помню как его зовут), но что-то меня как то не протащило, если честно.
Эмоциональные персонажи со своей историей, характером и прочим - вообще гуд. К сожалению, не всегда таких клепают =\ Меня вообще бесит, когда тебя заставляют играть за какого-то левого перса, который либо ни слова за всю игру не произнесет, либо вообще даже физиономии его не покажут. Это прям в тлен вводит.
23.01.2015 в 17:33

Земную жизнь пройдя до половины, я очутился в сумрачном лесу, утратив правый путь во тьме долины. (c)
Руффо
Ахах, к нам с бро, до того, как мы закрыли лобби от других, постоянно ломились Логаны. X`D Могу ошибаться, но вроде бы очень эффективный в бою персонаж, поэтому его часто берут?... Могу сказать, что Ксян Мей бесполезная, у нее только стамины много, поэтому я перемещался по карте в обеих играх путем улепетывания. Она забавно визжит, когда ее за ноги на лестнице хватают, в остальном... Просто хотелось поиграть за женского персонажа, а Пурна меня пугала.)
Меня вообще бесит, когда тебя заставляют играть за какого-то левого перса, который либо ни слова за всю игру не произнесет, либо вообще даже физиономии его не покажут. Это прям в тлен вводит.
Гордон Фриман сейчас посмотрел на тебя с неодобрением. XD Хотя у него-то как раз сама по себе история прописана хорошо... Ну, по крайней мере на вики можно даже найти инфу, какие университеты он кончал.
Вообще славно, что эпоха "немых и безликих протагонистов" заканчивается, а к сюжету в играх уже давно не относятся как к сюжету в порнофильмах. Все эти моральные дилеммы, выбор, опциональность - вот это именно то, что реально рулит, имхо. Интересно, а в DL будет выбор, как в итоге поступить?
23.01.2015 в 17:56

Там в этом небе такие звезды - я предлагаю не ждать утра. Нам, ебанутым, дорога в космос: вы оставайтесь, а нам пора! © \ Ко мне в окно впорхнула муза и шепчет на ухо "мудак". Я записал и жду что дальше - волнуюсь, но она полчит. ©
El_Desenladrillador, х.з, мне, например, просто внешка Логана доставила :gigi: А китаянку братюня прикорманил, так что... выбор был очевиден что в первый, что во второй раз. Я вот думаю пройти попробовать игру еще за Сэма, ибо на него какое то испытание игровое висит даже.
Вообще Логан читырен слегка тем, что он дальник и массой фигачит. Ярость врубил пара ножей и через пару секунд целая толпень лежит. Больше ниче кроме этого и внешки в нем и нет-то.
Гордон Фриман сейчас посмотрел на тебя с неодобрением
:-D ооо... ты вот просто не представляешь как меня всю халфу бомбило от его молчания - это жесть просто. Историю то ои его прописать прописали, чуть ли не до седьмого колена, блин, а голос персу прилепить не запарились.
Само собой это рулит, но порой бывают такие дилеммы, что просто бросаешь нафиг играть, ибо ссыкуешь быбрать не то :gigi: Это у меня так со вторым ведьмаком было, когда нужно было выбирать между Роше и Иорветом. Я бегал бегал - так и не решил, бросил на неделю. Потом вернулся, сохранился перед тем как пошел играть все же за Роше, решив, что "а, пофиг! Сохранюсь, пройду ветку роше, потом подгружусь и пройду ветку Иорвета!".
Вообще в Дайн Лайт они чет такое обещают, да: "В игре обещается достаточно не только свободы передвижения, но и свободы действия: каждая ситуация имеет ряд способов, как её можно разрешить, что приведет к ряду конкретных для каждого способа исходов. Разработчиками был внедрен такой элемент как «Система динамичных встреч» (англ. Dynamic Encounter System), благодаря которой игрок встречается со всевозможными ситуациями случайно, как это будет выбрано системой. За свои действия игрок получит очки опыта, которые помогут ему открыть новые способности своего персонажа" (С). Если верить вики, по крайней мере.
23.01.2015 в 18:30

Земную жизнь пройдя до половины, я очутился в сумрачном лесу, утратив правый путь во тьме долины. (c)
Руффо
Мы че т развели такой оффтоп... X`D

У меня бро играл за Сэма и, в общем-то, только благодаря ему я со своей стороны не дох через каждые два скримера.)
Я как-то придумал по поводу Гордона такую шутку, мол, третью Халву никак не выпустzт потому, что никак не подберут актера на озвучки Фримена... Че там думать, берите Троя!! XD
Надеюсь, что хоть в новом Думе-таки сделают говорящего думгая...)
Нууу, свобода передвижения - это одно, я про другое. В том смысле, что, например, можно будет убить или не убить главгада, или, например, отказаться от своей тайной миссии и перейти на сторону выживших. Такого плана выбор.
23.01.2015 в 20:31

Там в этом небе такие звезды - я предлагаю не ждать утра. Нам, ебанутым, дорога в космос: вы оставайтесь, а нам пора! © \ Ко мне в окно впорхнула муза и шепчет на ухо "мудак". Я записал и жду что дальше - волнуюсь, но она полчит. ©
El_Desenladrillador, хДДД не пали, может, никто пока это не понял
:gigi: Я когда в первую часть играл один, когда на самой первой локе, особенно в зоне отеля... Я визжал как сучка, когда какая нибудь полуразложившаяся тварь выпрыгивала на меня из кустов и ее рожа на весь экран зубами щелкала и слюнями брызгала :lol: Это был просто эпик.
:-D О, с думом у меня тоже шикарнейшие воспоминания связаны. Тоже сидели как то (бро в гостях был) и крч в самых первый спальных комнатах: там в дверь типа заходишь слева сразу (как потом оказалось) типа дверь в сортир и дальше пройти и комната обычная три на три. Там еще помню телики висели, а по ним порнуху "показывали" :gigi: Ну вот заходим мы в такую комнату и залипаем на телек, а слышим, что что-то где то рычит, а догнать никак не можем - темно блин было и мы не видели, что слева от входа дверь от толчка, оказывается есть. Ну бегали бегали по комнате - всю ее излазали, решили забить. Выходим типо в коридар обратно, а рычание еще громче становится. Ну и короче догоняем включить фонарик посветить чтоб в коридор, но там тоже пусто. :lol: И тут мы поворачиваемся и именно в этот момент узнает, что в этой игре существует еще и проклятый толчок. :-D Мы визжали как две истерички какие-то, когда луч фонаря осветил рожу этой твари, которая на нас бросилась из отползшей в сторону дверной панели.
Ну они как бы намекают там в первом предложении, что не только свобода передвижений у них будет, но и свобода действия. Где для решения каждой ситуации будет ряд действий на выбор, от которых потом будет зависеть дальнейший сюжет. Я так думаю, что именно под этим они и подразумевают штуку о том, как ты провернешь и кого убьешь, а кого нет.
23.01.2015 в 21:14

Земную жизнь пройдя до половины, я очутился в сумрачном лесу, утратив правый путь во тьме долины. (c)
Руффо
Ну дык, в коем-то веке нормально перетереть про любимые игры-то!)
Вот кстати да! В начале первый одиночный уровень в отеле - это чума, на самом деле, атмосферу создали офигенную, прям даже как-то сначала душило даже, а потом, когда надо убегать там в начале, то вот я тоже, честно говоря, за новыми штанцами пошел. Но вот я до сих пор не понимаю, как моя китаянка две игры провела на каблуках! О___Ууух, вот что мне нравилось в этой игре, так это то, что демоны лезли буквально ОТОВСЮДУ. Лично мне больше всего впечатлила первая встреча с этим полумеханическим поросем... А ты знаешь, что если там в начале игры долго смотреться в туалете в зеркало, то у гг начнутся видения, как он быстро стареет?
Вообще Дум для меня, считай... ну если не все, то огромная веха. Авка не в счет, я ее всегда ставлю, пока в очередной раз ищу себя, но в то же время он здорово выражает. XD
Ух, хоть бы ты прав оказался! Я эту игру больше года уже жду, в ней лично для меня ну вот все идеально: и герои, и сюжет, и драма, и паркур, и зомби. Я вообще большой любитель игровых зомби, игровых хорроров, шутанов всяких сюжетных.)
23.01.2015 в 22:53

Там в этом небе такие звезды - я предлагаю не ждать утра. Нам, ебанутым, дорога в космос: вы оставайтесь, а нам пора! © \ Ко мне в окно впорхнула муза и шепчет на ухо "мудак". Я записал и жду что дальше - волнуюсь, но она полчит. ©
El_Desenladrillador, ну так без этого вообще никак же! хД истинного задрота геймера ничто не остановит!
Атмосферу они вообще шикос просто намутили в игрульке. Мне, кстати, первая больше таки по атмосфере нравится, чем риптайт - не знаю почему. Зато в риптайт лично мне играть приятней - первую как-то раз за разом проходить не будешь все же. :-D А как эта китаянка бегала на каблуках своих я вообще не понимаю. Так вот если прикинуть, то я бы ноги себе все к чертовой матери переломал носиться там по острову туда-сюда как в жопу ужаленный. жесть просто, сириосли.
Стыдно, каюсь, но я дум проходил в свое время с закрытыми глазами, считай :lol: не говоря уже о том, чтобы оставаться по долгу в стремных сортирах, где полюбому будет какой нибудь жопоразрывающий пиздец косяк.
:gigi: а авка зачетная, да. Я помню у меня компа не было тогда еще, но зато неподалеку клуб был игровой, там компы такие доисторические еще стояли самые первые. И вот помню как мы туда бегали - скидывались всей кучей человек в семь, что 100р наскрести на пол часа игры :gigi: один играет все остальные у него за спиной стоят "руководят". Вот там то мы как раз и играли в вырвиглазные пиксельные игры.
Ну так а то, жизнь без шутанов - это как то не жиза вообще. Я как-то больше именно по ним, всякие там гонки хренонки и проч ваще не мое. Квесты могу какие-нибудь еще походить, типо Шороха, Сибири там. Рпг еще могу позадротить - Тески всякие, драгон эйджи и тд, но это уже пореже. :gigi: из стратегий вообще ток третьих героев люблю. Так что шутаны - наше все, а там где есть зомбари - так вообще в экстаз меня вводят. Обожаю зомби тематику.